Despre
Liste de activități
Sign up

57activities

5
Pathways to Creative Youthwork
Beasily
#Self-regulation, #Flexibility, #Empathy, #Growth mindset, #Managing learning
Aderă
1
Assessing and evaluating
1
1
1
1
15 nov., 17:00
Technology and computers
Awero
#Abilitatea de a crea și difuza conținut digital ca videoclipuri, podcasturi, meme-uri, formate de prezentare digitală etc., #Addresses the specific risks related to participants’ data safety when in digital environments, #Applies digital technologies, tools and e-learning where necessary/relevant in planning, designing, delivering and evaluating activities, #Builds on resources and opportunities from partnerships to increase quality and impact of the project, including the use of digital tools to maintain it, where appropriate
7
Awero
#innovate, #Choose and designing appropriate methods for collecting, interpreting and disseminating information (data, resources, findings, etc.), #Where applicable, includes the community’s needs in the programme design, #demonstrate empathy, #Urmărește atingerea scopurilor educaționale prin utilizarea unor modalități și metode specifice care încurajează creativitatea, rezolvarea problemelor, gândirea „out-of-the-box”, în diferite aspecte de mediu, #Facilitates problem solving, #Urmărește atingerea scopurilor educaționale prin utilizarea unor modalități și metode specifice care încurajează creativitatea, rezolvarea problemelor, gândirea „out-of-the-box”, în diferite aspecte de mediu, #Enables participants to be creative and think out of the box, #brainstorming ideas, #Deschidere către utilizarea diferitelor moduri și metode pentru a încuraja creativitatea, rezolvarea problemelor și gândirea „out-of-the-box”, #Understands the impact of Artificial Intelligence on choosing learning objectives when using online platforms for learning, #innovate, #build craft prototypes, #Urmărește atingerea scopurilor educaționale prin utilizarea unor modalități și metode specifice care încurajează creativitatea, rezolvarea problemelor, gândirea „out-of-the-box”, în diferite aspecte de mediu
1
Technology and computers
Awero
#Understands the impact of Artificial Intelligence on choosing learning objectives when using online platforms for learning, #innovate
1
Creativitate și design
Awero
#Urmărește atingerea scopurilor educaționale prin utilizarea unor modalități și metode specifice care încurajează creativitatea, rezolvarea problemelor, gândirea „out-of-the-box”, în diferite aspecte de mediu, #Enables participants to be creative and think out of the box, #brainstorming ideas, #Deschidere către utilizarea diferitelor moduri și metode pentru a încuraja creativitatea, rezolvarea problemelor și gândirea „out-of-the-box”
1
Creativitate și design
Awero
#Urmărește atingerea scopurilor educaționale prin utilizarea unor modalități și metode specifice care încurajează creativitatea, rezolvarea problemelor, gândirea „out-of-the-box”, în diferite aspecte de mediu, #Facilitates problem solving
1
Meșteșuguri și fabricare
Awero
#build craft prototypes, #Urmărește atingerea scopurilor educaționale prin utilizarea unor modalități și metode specifice care încurajează creativitatea, rezolvarea problemelor, gândirea „out-of-the-box”, în diferite aspecte de mediu
1
Creativitate și design
Awero
#Choose and designing appropriate methods for collecting, interpreting and disseminating information (data, resources, findings, etc.), #Where applicable, includes the community’s needs in the programme design, #demonstrate empathy
Badgecraft găzduiește această platformă și o dezvoltă împreună cu organizații educaționale de top. Programul Uniunii Europene Erasmus+ a acordat cofinanțare pentru construirea primei versiuni a acestei platforme. Contactați support@badgecraft.eu.
Platformă
Schimbați într-o altă limbă:
Cofinanțat de programul Erasmus+ al Uniunii Europene
AcasăHartăActivitățiListe de activități